游戏截图
游戏介绍
踏入《三国志11真英雄3.0》的恢弘战场,这款以三国为背景的策略战争手游将带你领略全武将6个战技的极致魅力。游戏采用经典中国水墨风元素,每一帧画面都如诗如画,让人仿佛置身于那个英雄辈出的时代。所有武将均拥有独特简介,正史与小说人物塑造泾渭分明,为你呈现一个真实而又充满想象的三国世界。对于新手玩家而言,掌握一些起号技巧至关重要。初期建议优先发展经济建筑,如市场和农田,确保资源充足。同时,招募几位基础能力较强的武将,如关羽、张飞等,他们能在前期为你提供稳定的战斗力。此外,积极参与游戏内的活动,如新手礼包、登录奖励等,可以快速积累资源和武将,为后续的征战打下坚实基础。在同类游戏中,《三国志11真英雄3.0》以其丰富的策略性和深度的武将系统脱颖而出,稳居策略游戏排行榜前列。感兴趣的玩家,快来下载体验吧!

技巧研究
三国志11真英雄3.0技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。在技巧研究方面,建议优先发展经济系和军事系技巧,经济系技巧能提升资源产出,军事系技巧则能增强部队战斗力。同时,注意平衡各系技巧的发展,避免偏科导致整体实力不均衡。
官职爵位
当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。在官职爵位方面,合理任命官职能提升武将的忠诚度和战斗力。对于忠诚度较低的武将,可以通过提升官职或赏赐宝物来提高其忠诚度,避免叛变。
建筑系统
游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。在建筑系统方面,建议优先建设经济建筑,确保资源充足。同时,根据城市特色建设特色建筑,如大都市建设大市场,有港口的城市建设鱼市,以提升资源产出效率。此外,威力加强版中加入的“黑市”建筑虽然造价低廉且不受造币厂影响,但每年1月会被强制拆除,适合在急需资源时建设。
威力加强版中还新增了军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。这些功能建筑能提升军事、计略、人才、外交等方面的能力,建议根据游戏进程和需求合理建设。
除了常规建筑,部队还可以建造不同的军事设施。除了火船,所有军事设施只能建设到沙地、草地和道路上。一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市、关卡、港口周围2格内不能建造。在军事设施建设方面,建议根据地形和战略需求合理布置,如利用阵降低兵粮消耗、增加防御力,利用军乐台回复部队气力等。
游戏画面
三国志11真英雄3.0中首度采用了D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。在游戏画面方面,建议开启四季变化功能,感受不同季节的美景。同时,合理规划城市布局,提升城市美观度和资源产出效率。
战斗地图
从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。在战斗地图方面,建议熟悉各种地形和军事设施的作用,合理利用地形和设施进行战斗。同时,掌握部队调度和战法使用的技巧,提升战斗效率。
在战争方面
本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样三国志11也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。在战争方面,建议根据敌方兵种和地形选择合适的兵种和战法进行战斗。同时,注重技术研发和军事设施建设,提升部队整体实力。
单挑与舌战
在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,三国志11还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。在单挑与舌战方面,建议提升武将的单挑和舌战能力,通过训练和装备提升武将的战斗力。同时,合理利用战友助战功能,提升单挑和舌战的胜率。

1、相比原剧本主要补全头像包及少量有问题的武将列传,使武将形象更加丰满和立体。
2、对武将的能力、特技全部梳理一次,使部分武将更符合史实,提升游戏的真实性和可玩性。
3、三国志11真英雄3.0也避免极少数的几个武将过于强大的囧事发生,保持游戏平衡性。
4、调整势力间平衡,修改了位置、技巧及初始兵装,使游戏更加公平和有趣。
弓橹:用弓箭攻击敌方,适合远程攻击和防御。
石壁:乾扰部队的行动,降低敌方部队移动速度。
投石台:对敌方部队进行投石攻击,造成大面积伤害。
阵:三国志11可以降低兵粮的消耗,增加防御力,适合长期驻守和防御。
军乐台:可以回复部队的气力,提升部队持续作战能力。
太鼓台:三国志11可以增加部队的攻击力,提升部队战斗力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了),降低敌方部队战斗力。

城市调整
1、内政用地修改:三国志11真英雄3.0中加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。这样的调整使得游戏更加符合历史背景,也增加了游戏的策略性。
2、城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。城市改名不仅提升了游戏的真实感,也增加了游戏的趣味性。
3、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。耐久上限的调整使得游戏更加具有挑战性,玩家需要更加注重防御和资源积累。
4、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。屯兵上限的调整使得玩家需要更加合理地规划部队数量和分布,提升游戏的策略性。
武将说明
1、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。适性的增设使得武将的差异化更加明显,玩家需要更加注重武将的培养和搭配。
2、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。武将数量的增加和筛选标准的提高使得游戏更加具有可玩性和挑战性。
3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。能力的限制使得玩家需要更加注重武将的搭配和战术运用,提升游戏的策略性。
4、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。女性武将的加入不仅增加了游戏的趣味性,也提升了游戏的观赏性。
游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感。这样的设定使得游戏更加贴近玩家,提升了游戏的沉浸感。
注:三国志11真英雄mod手机版与三国志11真英雄3.0是同一款游戏。
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